请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
上一篇 : 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
下一篇 : MacBook的诱惑在哪里?
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?...
使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?...
作为一个程序员你觉得是业务重要还是技术重要?...
如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?...