最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 小米YU7从7月提前至6月底发布,是什么原因导致提前发布?
下一篇 : 现在的中国打的过美国吗?
创业公司是否应该使用 Rust ?...
5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?...
Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?...
Web后端开发,用Python还是Go呢?...